연타 신식 확인됨
궁극기 폭주
- 도술 적중 시 [격노] 1중첩 (최대 50). 중첩당 주는 피해 +0.4%, 받는 피해 -0.4% (각 최대 20%)
- 3초 동안 중첩을 얻지 못하면 효과와 게이지 초기화
계산: 허수아비로 확인했어요. 도술 타격마다 격노가 1중첩 쌓여요. 평타는 격노를 쌓지 않는 것으로 계산하고, 받는 피해 감소도 같은 중첩으로 유지력 계산에 넣어요.
2026-10-21 반영 · 0강화 · 0돌파 기준
수치 확인됨 · 공지 그대로대상 확인됨 · 게임 화면 그대로
숨 돌릴 틈 없이 주먹을 연달아 내질러 51%의 피해를 4회 입힙니다.
설명 확인됨 · 공지 그대로
타격 성공 시 대상에게 충격 부여
정밀 보유 중 적중 시 자신의 받는 피해 10% 감소
숨 돌릴 틈 없이 주먹을 연달아 내질러 25.5%의 피해를 4회 입힙니다.
설명 확인됨 · 공지 그대로
타격 성공 시 대상에게 충격 부여
정밀 보유 중 적중 시 자신의 받는 피해 10% 감소
측정 완료
모션 시간과 범위는 공식 자료가 아니라 영상으로 직접 잰 값이라 실제와 오차가 있어요.
궁극기 폭주
계산: 허수아비로 확인했어요. 도술 타격마다 격노가 1중첩 쌓여요. 평타는 격노를 쌓지 않는 것으로 계산하고, 받는 피해 감소도 같은 중첩으로 유지력 계산에 넣어요.
공식 커뮤니티 · 10월 21일(수) 도술 밸런스 조정 상세 안내· 데이터 기준일 2026-10-21