허수아비
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요혼격

파멸 · 일반

2026-10-21 반영 · 0강화 · 0돌파 기준

도술 효과

수치 확인됨 · 공지 그대로대상 확인됨 · 게임 화면 그대로

효과가 계산에 어떻게 들어가는지 보기

수치 모드

요기를 응축하여 대상에게 26.7%의 피해를 3회 입힙니다. 추가로 80.2%의 피해를 1회 입힙니다.

설명 확인됨 · 공지 그대로

대상
단일
시전 방식
즉시 시전
재사용 대기시간
10초
사거리
6m

버프·효과

  • 받는 피해 증가5초

    대상이 받는 피해가 10% 증가합니다.

요기를 응축하여 대상에게 13.3%의 피해를 3회 입힙니다. 추가로 40.1%의 피해를 1회 입힙니다.

설명 확인됨 · 공지 그대로

대상
단일
시전 방식
즉시 시전
재사용 대기시간
10초
사거리
6m

버프·효과

  • 받는 피해 증가5초

    대상이 받는 피해가 10% 증가합니다.

모션 시간 모션 시간도술 쓰는 동안 캐릭터가 멈춰 있는 시간이에요. 짧을수록 다음 도술을 빨리 써요.측정 완료는 직접 써 본 영상으로 잰 도술, 예상은 아직 직접 쓴 영상이 없어 도술 미리보기로 짐작한 도술, 측정 안 됨은 아직 아무 값도 없는 도술이에요. 잰 시간은 공개하지 않아요.

측정 완료

모션 시간과 범위는 공식 자료가 아니라 영상으로 직접 잰 값이라 실제와 오차가 있어요.

신식

파멸 신식 확인됨

궁극기 대폭발

  1. 도술 사용 시 영력 +10 (최대 200)
  2. 영력 최대 달성 시 [요기범람] 30초: 도술 피해 +10%, 궁극기 외 도술 재사용 대기시간 초기화. 요기범람 중에는 영력이 쌓이지 않음

쿨 감소: 계열 상관없이 모든 도술 (궁극기 빼고)

계산: 허수아비로 확인했어요. 요기범람 30초 동안은 영력이 안 쌓이고, 끝난 뒤 다시 꽉 차는 순간 궁극기 외 도술 쿨이 계열과 상관없이 초기화돼요.

계열별 신식 모두 보기

돌파 돌파50강을 넘기면 도술마다 따로 돌파할 수 있어요. 단계마다 재사용 대기시간이 줄고 피해가 늘어요.특별 도술은 6단계에서 돌파 효과가 붙어요.도술마다 값이 다를 수 있어 아직 빌드 분석 계산에는 넣지 않았어요.

출처

공식 커뮤니티 · 10월 21일(수) 도술 밸런스 조정 상세 안내· 데이터 기준일 2026-10-21