제압 신식 예상
궁극기 사슬 묶기
- 도술 사용 시 [자물쇠] 1개 (최대 3)
- 자물쇠 수에 따라 궁극기 강화: 궁극기 재사용 대기시간 -3초 / -6초 / -9초, 도술 피해 +2% / +4% / +6%. 강화 궁극기 발동 시 자물쇠 1개 소모
- 강화 궁극기에 맞은 적에게 [푸른 사슬]: 2초 속박, 10초 동안 받는 피해 중첩당 +2% (최대 9중첩, +18%)
쿨 감소: 궁극기만
계산: 강화 궁극기마다 자물쇠 1개 소모로 계산
2026-10-21 반영 · 0강화 · 0돌파 기준
수치 확인됨 · 공지 그대로대상 확인됨 · 게임 화면 그대로
전방으로 이동하며 주변의 적에게 106.4%의 피해를 3회 입힙니다. 도술을 최대 2회까지 재사용할 수 있습니다.
설명 확인됨 · 공지 그대로
시전 중 자신에게 모든 군중 제어 효과에 대한 면역을 부여합니다.
이 도술을 쓴 뒤 이어서 쓸 수 있어요. 아래 단계들은 재사용 대기시간·사거리·효과가 같아요.
전방으로 이동하며 사슬을 휘둘러 주변의 적에게 106.4%의 피해를 3회 입힙니다.
전방으로 이동하며 사슬을 마지막으로 휘둘러 주변의 적에게 106.4%의 피해를 3회 입힙니다.
없음
전방으로 이동하며 주변의 적에게 53.2%의 피해를 3회 입힙니다. 도술을 최대 2회까지 재사용할 수 있습니다.
설명 확인됨 · 공지 그대로
시전 중 자신에게 모든 군중 제어 효과에 대한 면역을 부여합니다.
이 도술을 쓴 뒤 이어서 쓸 수 있어요. 아래 단계들은 재사용 대기시간·사거리·효과가 같아요.
전방으로 이동하며 사슬을 휘둘러 주변의 적에게 53.2%의 피해를 3회 입힙니다.
전방으로 이동하며 사슬을 마지막으로 휘둘러 주변의 적에게 53.2%의 피해를 3회 입힙니다.
없음
예상
대상 범위 (5인) · 맞는 범위측정 완료
모션 시간과 범위는 공식 자료가 아니라 영상으로 직접 잰 값이라 실제와 오차가 있어요.
궁극기 사슬 묶기
쿨 감소: 궁극기만
계산: 강화 궁극기마다 자물쇠 1개 소모로 계산
궁극기는 돌파가 없어요.
공식 커뮤니티 · 10월 21일(수) 도술 밸런스 조정 상세 안내· 데이터 기준일 2026-10-21